في غضون ثلاث سنوات فقط ، أنشأت Well-Link Technologies ومقرها بكين نشاطًا تجاريًا على العرض السحابي في الوقت الفعلي ، بما في ذلك مساعدة miHoYo في إطلاق الإصدار السحابي من اللعبة الناجحة Genshin Impact.
Ina Fassbender | Afp | صور جيتي
بكين – تقود شركة الاستثمار الحكومية في سنغافورة Temasek جولة تمويل بقيمة 40 مليون دولار في شركة صينية ناشئة على الرغم من فترة الصفقات الجافة في البلاد.
تعد شركة Well-Link Technologies الناشئة شركة تكنولوجيا صينية شاومى و نجم الألعاب الصيني miHoYo كمستثمرين ، وفقًا لقاعدة بيانات الأعمال Tianyancha.
الصفقة البالغة 40 مليون دولار التي تم الإعلان عنها يوم الاثنين هي مرحلة مبكرة ، أو جولة B2 ، بقيادة تيماسيك وتشمل المساهمين الحاليين Future Capital و CDH Venture and Growth Capital.
أكد تيماسيك الصفقة في رسالة بريد إلكتروني.
كشفت الشركة السنغافورية علنا انخفض التعرض للصين على مدار العامين الماضيين ، من 29٪ في 2020 إلى 22٪ اعتبارًا من آذار (مارس) الحالي. اعتبارًا من الأسبوع الماضي ، شارك تيماسيك فقط في ثماني صفقات تمويل صينية ، انخفاضًا من 41 في العام الماضي ، وفقًا لـ Dealogic.

في غضون ثلاث سنوات فقط ، أنشأت Well-Link Technologies ومقرها بكين نشاطًا تجاريًا على العرض السحابي في الوقت الفعلي ، بما في ذلك مساعدة miHoYo في إطلاق الإصدار السحابي من اللعبة الناجحة Genshin Impact. يستخدم العرض السحابي خوادم متعددة على السحابة ، بدلاً من جهاز كمبيوتر واحد ، لإجراء العمليات الحسابية اللازمة لإنشاء الصور مثل الرسوم المتحركة والأفلام.
تتطلب الألعاب السحابية سرعة معالجة سريعة لأنها تعتمد على خوادم بعيدة واتصال بالإنترنت لتزويد الأشخاص بتجربة لعب سلسة بمجرد تنزيل ملف صغير.
على سبيل المثال ، يبلغ حجم الإصدار السحابي من Genshin Impact 78.5 ميغابايت فقط في متجر تطبيقات Apple في الصين ، مقابل الإصدار غير السحابي الذي يبلغ 3.7 غيغابايت.
ارتفاع الإيرادات
تدعي Well-Link أن إيراداتها لكل من العامين الماضيين قد نمت بنسبة هائلة تصل إلى 400٪ أو أكثر ، مما يضع الشركة على المسار الصحيح لتحقيق إيرادات تبلغ عدة مئات من ملايين اليوان – ما يعادل عشرات الملايين من الدولارات الأمريكية.
قال الرئيس التنفيذي Guo Jianjun للصحفيين إن التقييم الذي قدمته Temasek لم يكن أعلى تقييم تلقته الشركة الناشئة. لكنه قال إن جولة التمويل الأخيرة هي جزء من خطط الشركة لتوسيع أعمالها في الخارج.
قال قوه إنه كان من الصعب جمع الأموال أثناء الوباء ، ولا يزال لدى الشركة الناشئة الكثير من الأموال. لكنه أضاف أنه واثق من التطوير المستقبلي لشركة Well-Link ويريد التمسك بخطتها لجمع التبرعات.
تتمثل إحدى خطوات Well-Link التالية في تشجيع المزيد من المطورين على إنشاء ألعاب تنشأ في السحابة.
تستكشف الشركة أيضًا كيف يمكن لتقنية العرض السحابي في الوقت الفعلي أن تساعد في تطوير الواقع الافتراضي وتقنيات المستقبل الأخرى.
فيما يتعلق بمسألة التنظيم ، قال Guo إن شركته الناشئة تواجه القليل من عدم اليقين في السياسة ، وأشار إلى أن Well-Link ليست شركة تواجه المستهلك.
قال قوه بلغة الماندرين ، وفقًا لترجمة سي إن بي سي: “منذ تأسيس هذه الشركة في عام 2019 ، كان مطلبنا هو أنه يجب علينا القيام بأمور متوافقة ومعقولة وقانونية”.
“ستستمر الشركات الممتازة والجيدة حقًا والمحتوى الجيد في الحصول عليها [approvals] أو دعم “. “لذلك كل ما يتعين علينا القيام به هو تقديم محتوى جيد يتوافق مع متطلبات السياسة.”
خضعت صناعة الألعاب في الصين لمزيد من التدقيق التنظيمي في الأشهر الثمانية عشر الماضية ، مع تشديد قيود على مدة اللعب للقصر. كما كان المنظمون بطيئين في الموافقة على العديد من الألعاب الجديدة من قبل عمالقة الصناعة نيتياس و تينسنت، على الرغم من حصول كل من الشركتين على الموافقات على العناوين هذا الشهر.